近日,由《怒之铁拳4》制作组Lizardcube制作,世嘉发行的《超级忍 反攻的斩击》媒体评测正式解禁,目前MC网站共收录43家媒体,均分88分。

以下是部分媒体评价:
TheGamer 100分:
这是2025年最华丽、最具创意、最令人满足的游戏之一,并且毫不费力地攀升为我心目中的年度游戏最有力竞争者。

PlayStation Universe 95分:
凭借华丽的手绘美术和充满动感的战斗,《超级忍 反攻的斩击》成为我在2025年最喜爱的游戏之一,也是近年来最出色的2D动作平台游戏之一。

Digital Chumps 95分:
《超级忍 反攻的斩击》无与伦比的艺术风格,宛如一扇令人沉醉的入口,引领玩家进入这款极具吸引力的动作游戏——它深深植根于经典之中,却又融入了不可否认的现代元素。Lizardcube的顶尖战斗与关卡设计同样走在前沿,为这部经典带来了一次精雕细琢的全新演绎,使其如今也能成为一部独当一面的杰作。

Push Square 90分:
《超级忍 反攻的斩击》几乎无可挑剔。剧情可有可无,平台跳跃偶尔令人挫败,关卡有时显得过于冗长——但基本也就这些问题而已。除此之外,它是一款出色的2D动作平台游戏,画面华丽,玩法更是凭借充满动感、极具爽快感的战斗而更加出彩,一旦进入状态更是妙不可言。如果这能作为世嘉即将推出的其他系列复兴作品的参考指标,那么未来我们无疑将迎来一段美好的时光。

GamingTrend 90分:
《超级忍 反攻的斩击》并未满足于简单重现过去,而是以独特的艺术风格和大胆的新理念将系列推向前进。《超级忍 反攻的斩击》用精心设计的玩法捕捉到了世嘉的精神,作为一个过于挑剔的《超级忍》狂热粉,我也只能提出些微不足道的抱怨。它优秀、新鲜,而且充满乐趣。
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