大家好
我是ROK战术大师—西瓜兔
接着我们来讲下篇
关于增益buff的选择和
场景利用方面的
前排部队增益buff选择
这个是重点
需要认真听了
打完小怪后有概率掉落增益
(boss必掉增益)
增益掉落时会给你三个选择
这里选择增益时
需要参考你目前部队种类
单兵种为主的常规增益
就是前排四队(或你能拉出来的几队)
只有一个兵种
以步兵为例
增益种类
就全部选择【步兵】增益
或【前排】部队增益、
【所有部队】增益种类
当三者同时出现时
优先级如下
【步兵】=【前排】>【所有部队】
增益类型优先级
【生命】>【防御】>【减伤/降伤/降防】
>【攻击】=【其他增益】
(关于减伤/降伤/降防)
(因为同等级情况下加成很低)
(因此排在最后)
同等级增益按照以上顺序选择
即先看种类在选类型
若高低等级增益同时出现
如果不能满足以上优先级
则可忽略增益等级
其他兵种同上
混兵种为主的常规增益
混兵就是四队里面有骑兵队
步兵队、弓兵队或者混兵队
统称为混兵种
增益种类优先级
【前排】>【所有部队】>【单兵种】
增益类型优先级
【生命】>【防御】>【减伤/降伤/降防】
>【攻击】=【其他增益】
同等级增益按照以上顺序选择
即先看种类在选类型
若高低等级增益同时出现
如果不能满足以上优先级
则可忽略增益等级
boss特殊增益
boss增益包含常规高等级增益
和特殊增益
这里着重讲几个比较重要的增益
NO.1【慷慨之书】
基本拿到后就可以非常轻松
它几乎是续航的极致体现
30秒周期回复前排部队1%血量
如果有了它配合前排保全打法
部队甚至可以越打血越多
如果前期就拿到他几乎可以改变
常规增益的选择方向
常规增益优先级第一变为【精力药剂】
NO.2【无边号角】
战斗开始回复最低部队5%血量
可以看成阉割后的慷慨之书
效果虽然差但是有一定续航能力
并且很稳定
NO.3【定海锚】
进入战斗立刻消减对方10%兵力
这个东西可以看成是低配版的火弩
有很好的实用性
NO.4【耀霆之锤】
10秒一次1000伤害比较稳定
战斗时间越长效果越好
NO.5【火纹棘刺】
30秒发动一次攻击
禁手3秒并造成大量伤害
按理说应该比较厉害
不过只有一次伤害
部队血量较少的时候比较鸡肋
和定海锚比起来稳定性差一些
和耀霆之锤比伤害持续性较差
注意:以上特殊增益出现时优先选择
高等级常规增益为次选
低性价比增益
【精力药水】
只在部队有治疗功能时
或获得慷慨之书时有价值
其他时候很鸡肋
【请君入瓮】
降低敌方后排速度
这个效果体现得很小
只在你部队可以很快击杀对方时有用
但实际情况
越到后面这种情况几乎为零
提升后排部队的常规增益
【一体羁绊】
我们主要战力是前排
后排强化效果很小
因此也没什么用
【杀意奇袭】
高端大气上档次
用过一次终身后悔
【征服者】
其实他还是有作用的
但由于我们属于只关注于前排
多出来的部队只能放在后排
所以整体强化度上会比较格格不入
其他类
如果你的部队是单兵种
其他兵种buff都是没有任何用处的
哪怕他是高等级也一样没用
还有克制增益
这类增益其实对于整体对战而言
针对目标过小用处也不大
至于其他的
应该算是最优的情况下
都没得选的时候才选的buff
部队招募
部队招募也是按照
前排部队的种类来选择的
优先选择和你兵种统一的部队
这样你的增益可以高度覆盖
如果是混兵那么没有兵种限制
选择战力最高的即可
值得注意的是
不管你招募的部队看起来多厉害
但系统一般会把你的
初始部队作为参考点
也就是说招募的
大部分情况比原配弱
所以对于招募部队
更多的用于在初始部队的
临时性替补上面
主力仍然是你的初始部队
总结
前排保全打法
主要集中强化
前排部队的站桩能力
通过部队调整和道具使用
来降低部队战损
而增益选择则是完全围绕
前排这一核心
你可以想成是一道选择题
在此期间
合理利用场景建筑也尤为重要
希望以上攻略可以帮助到大家
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