《幽灵之歌(Ghost Song)》是由Old Moon制作,Humble Games发行的一款科幻风格的横版动作冒险游戏,在游戏中玩家将扮演一位从休眠中苏醒的未知生物,你需要踏上寻找自己的冒险旅途,探索这颗未知的星球,想起自己的使命。
本作是一款颇具艺术性的高自由度横版动作游戏。在洛里安荒凉的卫星上,一件长期休眠的机器人从沉睡中醒来——全副武装,充分备战,不记得自己的使命。但一些新的东西正在蠢蠢欲动……找出掩藏在地表下的答案。探索仅由生物发光植物照亮的蜿蜒洞穴,与奇怪而强大的生物战斗,获得新的能力来帮助您揭开这个外星世界埋藏已久的秘密。
游戏的玩法是类银河战士恶魔城和魂类游戏的混合,在整体玩法上采用了类银河战士恶魔城的横版过关模式,可以在固定的区域内自由探索,通过战斗培养角色,挑战BOSS解锁能力以到达更深的区域。而在战斗方面则有很多魂类游戏的影子,篝火存档点,有限的体力值,一板一眼你来我往的攻击方式,敌方超高的攻击力,以及我方有限的回复手段等等。
要说游戏的特色,首先就是出色的立绘和细腻的场景刻画,各种生物化的敌人以及色彩斑斓的世界让人浮想联翩。其次,游戏的开放性相对较高,除了一些需要特殊能力才能进入的区域,大部分地区都是可以随便探索的,这样的好处就是玩家在游戏中总要保持神经紧张,不知道下一张地图要面对什么,是强大的敌人还是正确的道路。但是这样做的缺点也同样明显,你可能走了半天发现走错了路,或者遇到一个照面就能把你带走的敌人,总之探索需要步步为营小心谨慎,多多存档才是正路。
下面,就是一些不得不吐槽的内容了。游戏的前期难度颇大,只有一个远程攻击武器,攻击力弱不说,还动不动就红枪管,可以说是每一个敌人都需要放风筝打。而到了后期,当你拿到了四段跳和冲刺闪避以后,游戏难度骤降,没有什么攻击是你闪避不开的,以前跳不过去的地点和跳跳乐忽然就如履平地了,难度曲线相当的炸裂。
总的来说,本作就是一款有着魂类元素的类银河战士恶魔城游戏,有着不错的画面表现效果,多样的武器装备,夸张的技能,让你后期可以随意发挥做到乱军从中过,片甲不留身。不过后期爽的前提就是前期要吃苦,逐渐变强才是这类游戏不断望下去的动力。推荐给喜欢横版动作游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价70RMB。
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