一、省流版极速了解
芙宁娜是使用单手剑的多功能辅助型角色,主要是在后台使用召唤物为队友补充伤害,或者恢复生命值。
天赋升级方面
推荐优先升级元素战技,其次提升元素爆发,普通攻击可以不升级。
武器方面
主要是使用副属性为元素充能效率或者生命值的单手剑,5星武器专武最佳,绿剑也可以用;4星武器里,古早版本的腐殖之剑适配度极高,枫丹钓鱼武器“水管”或者限定4星武器船坞长剑都是不错的选择。
圣遗物方面
因为天赋的缘故,优先往4万血方面靠拢,其次可以堆一些双爆元素充能效率。黄金剧团四件套提供大量的后台增伤,是最适合芙宁娜的圣遗物套装,如果没有可以暂时用2+2的生命值加成替代。词条方面主要是生命值沙漏、水元素伤害加成杯子和暴击/爆伤头,如果0命芙宁娜生命值离4万有一段距离的话,可以换成生命杯;如果武器是生命值属性,沙漏可以用元素充能效率主属性。
命座方面
平民整个0命都能玩,2命基本完全体,6命有个质变,普通人抽个2命足矣。
角色定位
芙宁娜作为水系单手剑角色,通过技能来对敌人造成伤害和提高队友伤害。属于多功能辅助角色(仔细想想。现在的神好像都是辅助)
其特殊料理是在枫丹.白露区.白淞镇.鱼贩「安特曼」处可购买「致水神」食谱,烹饪料理时,用芙宁娜烹饪致水神有概率获得特殊料理「普茹斯蒂司」。
组队方面
芙宁娜也是非常的万金油,各种队伍都可以塞,最经典的就是跟那维莱特组队,雷神、夜兰、艾尔海森、妮露乃至诺艾尔都可以组上一队。
不过由于元素爆发增伤机制比较独特,最好是有一个能给全队加血的角色。
角色定位
芙宁娜作为水系单手剑角色,通过技能来对敌人造成伤害和提高队友伤害。属于多功能辅助角色(仔细想想。现在的神好像都是辅助)
其特殊料理是在枫丹.白露区.白淞镇.鱼贩「安特曼」处可购买「致水神」食谱,烹饪料理时,用芙宁娜烹饪致水神有概率获得特殊料理「普茹斯蒂司」。
普通攻击-独舞之邀

普通攻击最多4段,攻击结束后的收尾动作还非常的优雅。
重击是消耗一定体力,对小范围敌人造成物理伤害,并切换自身的荒芒属性。
根据自身荒芒属性的不同,芙宁娜女士的外观会发生一点变化,我们通常称之为黑芙/白芙。
黑芙形态的元素战技是召唤3位【沙龙成员】造成伤害,白芙形态的元素战技是召唤【众水的歌者】恢复生命值。
一般情况下,芙宁娜都是使用黑芙形态在后台进行辅助输出,白芙形态用的比较少。
元素战技——孤心沙龙

释放元素战技,对周围的敌人造成水元素伤害,同时根据当前的荒芒属性进行召唤:
1.若当前为荒属性,召唤三位【沙龙成员】,间歇性地攻击敌人造成水元素伤害,优先攻击当前场上角色的目标。
如果队伍当中有角色生命值大于50%,就会扣除对应百分比生命值,提升召唤物本次造成的伤害。
2.若当前为芒属性,召唤【众水的歌者】,每隔一段时间为当前场上的角色恢复生命值,恢复量跟芙宁娜的生命值上限有关。
战斗中,芙宁娜可以随时使用重击切换两种召唤物的形态辅助作战,两种召唤物共享存在时间。
元素战技CD20秒,持续时间30秒。
此外,元素战技持续期间,芙宁娜可以在水面上行走,如履平地。(反观心海只能在元素爆发的生效期间搁水面上行走,直接哭晕在厕所。)
元素战技相当于芙宁娜的“本体”,相当于奥兹之于小艾咪,放完元素战技就可以在后台挂着了,剩下的时间就交给主C输出。
元素爆发——万众狂欢

释放元素爆发,芙宁娜对周围敌人造成水元素伤害,并使所有角色进入【普世欢腾】状态:该状态下角色的生命值提升或者降低,会根据比例提升【气氛值】,气氛值可以队伍中提升所有角色造成的伤害和治疗效果。
元素爆发CD15秒,持续18秒,消耗60点能量。
元素爆发是芙宁娜作为辅助的核心,通过队友的生命值浮动积攒【气氛值】,从而获得增伤效果。
这很明显是针对枫丹主C的,猛抬目前枫丹两大输出:那维莱特跟莱欧斯利。
当然,这并不代表老角色不能喝汤,芙宁娜只有消耗队友生命值的特色,没有6命之前没法给队友大量恢复生命值,这时候还得靠老牌角色协助,其中最具代表性的就是白术了,奶量大,还能全队恢复,非常适配芙宁娜。

固有天赋I——停不了的园舞
队伍中的场上角色受到治疗时,如果来源不是芙宁娜并且治疗溢出的话,接下来4秒内芙宁娜每2秒为队友恢复一次生命值,恢复量为每个角色生命值上限的2%。
这个天赋让芙宁娜有一点点的奶量,用处不大,但是聊胜于无。
固有天赋II——无人听的自白
每1000点生命值上限都会为元素战技的召唤物提供加成:
【沙龙成员】造成的伤害提升0.7%,最多提升28%;
【众水的歌者】恢复生命值的间隔降低0.4%,最多降低16%。
这是芙宁娜关键的天赋,根据生命值上限增强元素战技的效果。也算是芙宁娜要叠生命值的原因之一。
叠生命值的主要原因,还是在于元素战技的效果都受益于生命值上限。
生活天赋——瀚海亦舞台
异色原海异种的能力的冷却时间减少30%。
这个生活天赋在探索中还是很实用的,少等一会CD,提高探索刷怪效率。
①命,提升元素爆发100点【气氛值】上限,并且释放元素爆发即获得150点【气氛值】。
有用,增伤效果提升,更容易叠满了。
②命,队友生命值变化获得的【气氛值】提升250%,并且【气氛值】超过上限的部分每一点还能提升芙宁娜0.35%的生命值上限,最多能提升140%的生命值上限。
提升较大,【气氛值】叠加更容易,芙宁娜生命值上限提升更是带动技能效果的提升,非常关键的命中。
③命,元素爆发等级+3。一般。
④命,元素战技对敌人造成伤害或者为我方恢复生命值时,会给芙宁娜恢复4点元素能量,5秒内最多触发一次。
有用,但不多,缓解了充能压力,可以更多的叠生命值了。
⑤命,元素战技等级+3。一般。
⑥命,释放元素战技时获得【万众瞩目】效果,该效果下芙宁娜的攻击会变成水元素伤害,并且伤害获得加成,提升值相当于芙宁娜生命值上限的18%;
同时在芙宁娜本人攻击命中敌人后,还会根据荒芒属性的不同产生如下效果:
荒属性下,每秒为队友恢复相当于芙宁娜生命值上限4%的生命值,持续2.9秒,持续触发可延长时间;
芒属性下,芙宁娜本人攻击造成的伤害进一步提高,提升相当于芙宁娜生命值上限25%的伤害。攻击命中敌人还会消耗队伍中所有角色当前1%的生命值。
【万众瞩目】效果最多持续10秒,持续时间结束或者触发6次后解除。
看着介绍很多,实际上也很简单,就是让芙宁娜有了全队回血的能力,不用再依赖白术了,算是质变般的提升。
然后如果不需要奶,也可以切换形态造成更多的水元素伤害。
总之,芙宁娜0命够用,一命小增强,二命基本完全体,六命成质变。大家根据自己的情况酌情抽取或者补命座吧。

五星武器中,首先推荐的就是专武静水流涌之辉,副属性提供高额的暴击伤害,词条效果能提升元素战技伤害跟生命值上限,对于芙宁娜来说非常的适配。

其次推荐的武器是磐岩结绿,副属性提供高额的暴击率,词条效果提升一些百分比生命值,对于后台补伤害的芙芙来说是比较好的一种选择。

妮露的专武——圣显之钥,副属性提升百分比生命值,词条效果能把生命值转精通,为全队提升精通值,也是一种不错的选择。

其次推荐的是枫丹钓鱼武器——灰河渡手(水管),提升元素战技的暴击率和大量的元素充能效率,非常的适合芙宁娜女士,精5也是可以跟专武很接近了。

然后是4星限定武器船坞长剑,副属性提供生命值,词条效果提升元素精通恢复能量,还是比较好用的,适合没有钓鱼武器的时候过渡使用。
新手可以直接使用黎明神剑,也是非常适合芙宁娜的武器,简单易获取。
就目前而言,最适合芙宁娜的圣遗物,只有黄金剧场四件套了。

两件套提供25%的元素战技加成,四件套且在后台直接提供70%的元素战技伤害加成,没有任何一套其他的圣遗物可以有这么高的增伤了。

至于其他的什么花海套、千岩套、水套之类的2+2,只能是在没有成型剧团四件套的过渡使用,不并不能真正适配芙宁娜。
圣遗物主词条方面,为了堆够4万生命值,沙漏一般选用百分比生命值,杯子使用水元素伤害/生命值,冠使用暴击率/暴击伤害。
如果生命值距离4万还有一段距离,杯子可以使用生命值的,伤害不会差多少,因为芙宁娜的技能都是吃生命值上限的。
小词条方面,百分比生命值>暴击率=暴击伤害>元素充能效率>其他。
如果武器没有给元素充能效率,沙漏也是生命沙,那么小词条就得多来点充能效率了,最好保证最终元素充能效率在140%以上。
如果是新手的话,尽管堆生命值主词条的沙漏杯子冠就行,比双爆好搞,伤害也不低。
芙宁娜可以进入的队伍很多,也不是很吃队友,给谁都好用,所以说配队有多种多式,可以自行搭配。
目前我总共有三种配队方式:
第一种,生命变化队。
主要组成:芙宁娜+枫丹主C+增伤辅助+生存。
典型配队:芙宁娜+那维莱特+万叶+钟离/白术。

这是我个人平时大世界跟深渊用的比较多的一套(因为没有白术,生存位只能用钟离替代了。)
这套队伍搭配,钟离保证队伍整体的安全,生命值增加/减少主要是那维莱特进行,因为角色机制嘛,浮动变化也是挺快的,一次完整的喷射就是96%的生命值变化,三轮下来配上芙宁娜的恢复是可以叠满300点【气氛值】的。有白术的话其实会更好,【气氛值】会叠的更快,那维莱特吃到的增伤会更多。
莱欧斯利跟那维莱特同理,也能通过自己主动掉血回血增加【气氛值】获得增伤。
第二种:正常后台输出流。
主要组成:芙宁娜+站场主C+生存+增伤辅助。
典型配队:芙宁娜+夜兰+心海+万叶。

主要原理就是芙宁娜释放元素战技元素爆发后就切后台,让站场主C狠狠地输出,偶尔增伤辅助跟生存冒个头保证队伍整体生存。
这个队伍除了万叶,生命值都是2万打底的,不至于担心被秒,血量告急也可以靠生存位奶回来,安全有保障。
第三种:女仆真爱流。
队伍组成:芙宁娜+诺艾尔+五郎+阿贝多。

全队生命值恢复是一种非常稀有的特性,目前比较容易触发的4星角色也就女仆诺艾尔了。诺艾尔达有满命后输出能力也上去了,配合五郎的加成和阿贝多的辅助充能,元素爆发的释放也有保障,芙宁娜的到来也为诺艾尔提供了新的增伤渠道,可以让女仆的输出更上一层楼。
第四种:影夜芙琴
队伍组成:「雷电将军」影+夜兰+芙宁娜+琴

「影夜芙琴」一直是一个逻辑自洽的队伍,但在之前的版本,一直没有一个合适的第四人,如今芙宁娜的出现补足了这一个短板。首先,零命夜兰和零命的芙宁娜都是极度缺乏充能的,双水可以相对的缓解两人的充能压力。雷神的充能能力可以使得两人放弃充能沙漏,转而携带生命沙漏来提升自身输出。其次,芙宁娜的增伤全队共享,也就是夜兰这一种后台角色也可以吃到增伤。相比于万叶必须扩元素来说,芙宁娜的增伤显得更加方便,数值给的也更加的多。而琴同样的是作为队伍的生存辅助,风套可以增幅芙宁娜和夜兰的输出,在有二命的情况下,加攻速还可以让雷神多砍两刀,同时能提升队伍的移动速度,是非常好用的辅助。四人逻辑自洽,可以做到脸滚键盘,哪里亮了点哪里就可以,对手法的要求较低。唯一的缺点就是,芙宁娜的抽血会限制前台角色雷神的输出,一不小心吃到较多技能,容易导致雷神的倒地,这一点需要注意。
芙宁娜是一个非常好用的辅助型角色,只需要在后台就能为场上角色提供不少的帮助,基本上没有什么毛病,无论是新玩家还是老玩家,抽取后都能有很好的游戏体验,是一个非常值得抽取的角色,抽取后只要稍加培养就能在队伍中提供巨大的帮助。
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