1.明世隐
【看法】:将明世隐需要切换攻击/防御形态变为两根链子,一个给队友一个给敌方;如此一来明世隐在之前打防守战时会更加吃力,但是明世自己却拥有了输出能力;也就是说会更加主动,而不是只能牵着队友跟着走。
大招这一调整给予了明世隐左右战场局势的能力,不会经常再出现面对敌方时还要自扣生命值给队友回复,更多情况下则是左手牵队友右手牵敌方(好家伙这咋还左一个又一个呢),给敌方造成伤害帮助队友建立血量优势。
当然,这样一来将更加考验明世隐玩家们的操作水平!
2.戈娅
普攻:基础伤害:6(+0.2Ad)→ 3~6(+0.2Ad)
一技能:冷却时间:7(-0.2/Lv)→ 8(-0.3/Lv)
【看法】:前期普攻伤害降低,一技能冷却时间延迟;
戈娅伤害变少了且位移次数相对更少了,如此调整戈娅前期在线上的压制力将减少许多。
3.刘备
三技能:护盾:1000(+500/Lv) (+15%额外生命) → 1000(+500/Lv)(+18%额外生命)
【看法】:护盾数值再一次提高,给予他更多反打、主动进攻的机会。
4.姬小满
三技能:技能伤害:300(+200/Lv)(+0.8Ad) → 320(+160/Lv)(+1.0额外Ad)
三技能:效果调整:强化效果结束后开始进入冷却
【看法】:基础伤害提升成长伤害降低额外AD加成提升,总的来说是增加姬小满后期三技能装备成型后的伤害,降低其前中期尚未成型的伤害。
要知道现在的姬小满是按下大招就进入冷却,而这次调整后释放完毕进入冷却,这其中的冷却时间差完全取决于玩家自己,用的快就冷却的快,用的慢就冷却的久。
这样一来将更考验玩家大招释放时机。
5.曜
被动回复:2%最大生命→75~150(+2%额外生命)
一技能:基础伤害:175(+50/Lv)(+1.0Ad)→ 340(+68/Lv)(+1.2额外Ad)
【看法】:将总和调整为额外,属于平衡前后期的强度调整。
6.赵云
二技能:回复血量: 60(+12/Lv)(+1.5%额外生命)→60(+12/Lv)(+2%额外生命)
二技能:基础伤害:180(+36/Lv)(+0.48额外ad)→170(+34/Lv)(+0.4额外ad)
【看法】:二技能回复量提高伤害量降低,或许更容易触发赵云挡位变化从而刷新一技能?我们拭目以待吧!
7.盘古
二技能:基础伤害:200(+40/Lv)(+0.5ad) →270(+54/Lv)(+1.0额外ad)
三技能:基础伤害:200(+200/Lv)(+0.9ad)→400(+200/Lv)(+1.5额外ad)
【看法】:类似曜,属于将总和调整为额外,平衡前后期(装备成型情况)的强度调整。
8.曹操
一技能:300(+60/Lv)(+0.9额外Ad) → 300(+60/Lv)(+0.7额外Ad)
二技能:生命回复:150(+30/Lv)(+7%额外生命)→150(+30/Lv)(+9%额外生命)
三技能:生命回复:150(+75/Lv)(+7%额外生命)→150(+75/Lv)(+9%额外生命)
【看法】:降低一技能伤害提高二三技能的额外生命回复,回复值越高曹操的持续战斗力越强。
9.王昭君
被动:技能伤害:480~900(+0.58Ap)→420~840(+0.65Ap)
被动::强化普攻伤害::240~450(+0.3Ap)→180~360(+0.36AP)
【看法】:降低被动技能、强化普攻的基础伤害。提高法术强度的伤害加成,也属于平衡出装前后的伤害总量。
【体验服数据,最终上线数据以正式服为准】
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