本来在TOG时期,大量的龙族好卡登台亮相,撒旦庭园龙也顺道沾了光,虽然远远不及当时的空天读风来的简单粗暴,但也变得更加稳定了,结果庭园被关进了小黑屋!撒旦看着铁窗后面的朋友留下眼泪,等了他三个多月才等到他从里面出来,出来之后的庭园也比以前消瘦了许多。
本来减费的优先级是放在首位的,结果这一出来就变成了末位,而且cy居然没有发放安抚费!(cy:我都削虹了,这事大家就当无事发生过)
卡组思路
撒旦庭园龙是巴哈时期的老套路了,基本打法是通过快速跳费到达高费后,同时拍下庭园与撒旦,再使用命运轮回,抽取大量的启示录卡牌,抓取10费宣告和任何能打脸即时性伤害赢得游戏的胜利。
这套庭园龙采用了轻量化思路,只保留最核心的撒旦和无可替代的巴哈作为大哥,从而可以带上大量的解牌去安全的过渡到可以拍下庭园的费用。比起其他庭园龙动不动就combo卡三等一的情况,这套卡组更加的灵活,更适应与快攻的对局。
起手留换及后续应对
对快攻(皇室、吸血鬼、死灵、精灵):起手优先找低费解牌,无脑的跳费有时候会导致场面的失控,我们需要留下炽热龙息、言灵之息对场面进行控制。灵活运用命运轮回和凤凰庭园的效果,它们并不是单纯的combo卡。
对抗控制(主教、巫师):起手找跳费为优先,跳的越快,赢得希望也就越大,如果你没有把握下回合获得胜利,那就千万不要下庭园。这种对局中,无限蛇龙会帮你非常大的忙。
对抗龙:不要与龙进行消耗,单卡质量我们是拼不过正统跳费龙的,优先拍下撒旦或者强顶巴哈才能获得一线生机,当然先上无限蛇龙依旧能决定内战的走向。
优点:
这套牌具有信息差,对方会因为畏惧你不存在的疾走做出错误的应对方案。
庭园撒旦真好玩。
缺点:
打控制反而比打快攻压力来的更大,而且依旧继承了龙起手来高费的不稳定。
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