帕姆:老角色加强?加错地方了帕!
冻梨:你别管加哪了,就说强不强吧~

好耶,V3.8针对「货币战争」现存问题,进行了一波大调整,或者是扶弱补强!用一句话概括“高难可玩的稳定流派更多了”,不再死磕那少数几种玩法了。接下来就由冻梨为各位逐条介绍、分析此次「V3.8货币战争」都改了些啥~
【整体改动】
针对直接造成伤害的羁绊,如列车同行、贝洛伯格、仙舟、狼狩、击破、群攻、能量、持续伤害,随位面节点推进提高伤害。

角色基础速度上调,费用越高上调幅度越大。让更多依赖于自身行动出伤的角色,在货币战争获得更佳的游戏体验,不再强绑定星期日、记忆主等等拉条辅助。

【「治疗」少量增强】
增强了高费治疗羁绊角色的治疗量与机制优化,娜塔莎(礼物增伤提高)、罗刹(结界增伤提高)、符玄(充能条件降低)。

【「狼狩」大幅加强、「追击」少量增强】
「狼狩」增强了各个级别召唤物的倍率、速度,例如奔雷狼王,速度600=>800,伤害倍率几乎翻倍,同时增加每级提供的“幸运一击率”数值。
「追击」连续行动的伤害增幅提高1.25倍(9彩2倍),总攻击真实伤害倍率提高,5/7/9羁绊30/60/100%=>35/75/150%。

貊泽、飞霄、托帕的伤害提高;灵砂治疗量提升,浮元次数提高。
※现在3级狼和之前5级狼的伤害差不多了,而且速度提高出手也更多,至于追击则依旧看角色自身的练度。
【「银河学者」少量增强、「群攻」大幅加强】
「银河学者」羁绊成员的前后台强度由20/50/120%=>25/60/150%。并新增为前台提供12%减伤,每层猫猫糕额外2%。
「群攻」为羁绊成员新增12/24/36/60%“幸运一击伤害”效果,达成5群攻时借力球会额外发射激光造成伤害(受6次攻击触发),达成7/9群攻时首领易伤提高。

黑塔、翡翠、银枝、那刻夏的伤害提高;景元的神君初始速度提高,并上调了每层神君的速度与倍率。
※群攻+银河学者,不再是前期强后期乏力的状态了,整体经济、输出、生存兼具,可作为完整的通关组合羁绊!

【「战技点」大幅加强】
「战技点」新增为全队提供12/24/40%速度的效果,并且战技点角色可获得2倍速度增幅。

丹恒饮月增加伤害,增加队友消耗战技点获得逆鳞的概率;Archer增加伤害,可以投影更多临时装备。
※不再完全依赖于队友或特殊羁绊拉条,原本靠自身跑条一局战斗动不了几次,新版如获新生。
【「减益」「击破」大幅加强、「巡海游侠」「星核猎手」少量增强】
「减益」每层离火的真实伤害由4/8/12/24%=>4/12/20/40%,并新增每层离火3/4/5/6%减伤的效果。羁绊提供的前后台强度由20/40/80/180%=>20/60/120/250%。
「巡海游侠」6/12/24%=>8/16/30%伤害增幅,4/8/16%=>8/16/30%速度增幅。

「击破」提供的超击破倍率60/80/100/120/150%=>120/180/240/360/500%,并移除冲击波的延后效果。角色前后台强度20/40/80/120/200%=>20/50/100/160/250%。
「星核猎手」16/32/48%=>20/40/70%伤害增幅,8/16/24%=>10/20/30%生命增幅。

乱破、波提欧、流萤伤害提高;彦卿能量恢复提高。
※这4个羁绊之间关联性较高,大致可分为黄泉为首的「减益」「巡海游侠」、流萤为首的「击破」「星核猎手」。新版则可考虑以主升乱破或波提欧的「击破」「巡海游侠」。
【「燃血」少量增强】
「燃血」燃血竞技场的速度200=>300,造成的伤害倍率提升600/900/1200%=>800/1200/2000%。

※依旧作为组建夜之半神顺带的副羁绊。
【「持续伤害」调整】
「持续伤害」不再能触发幸运一击,羁绊成员持续伤害增幅16/36/80%=>20/50/100%。

※由于还同步上调了羁绊本身超激发那炸一下的伤害,整体体验比当前更好。
【装备篇】
「虫洞掘进钻头」150%=>250%击破特攻;「杀红眼」消灭5=>1个敌人伤害增幅提高25%;「火力风暴潮」每次攻击叠加5%=>8%前后台强度;「斩首行动」对精英首领敌人伤害增幅25%=>40%;「冷笑话引擎」施放终结技提高10%幸运一击概率至多4=>5层;「电光履」回合开始恢复5%=10%能量;「光能盾牌」新增30初始能量。
※光能盾牌导致的异常拉条效果修复。

【战斗篇】
遭遇节点中敌人的速度、攻击力都下调,并增加了位面1中遭遇节点3、4难度的奖励;同时增加奖励节点的金币数量。
【环境篇】
「经济过热」/「经济严重过热」降低抓扑满难度;「降本增效」可免费购买更多角色;「大裁员」可免费刷新更多次;「奋斗协议」购买经验消耗的生命降低;「决议:娱乐星球」开启全奖励关所需金币降低;「人力重组」由移除改为出售;「万箭齐发」伤害提升;「读博深造」优化了描述文案。
以上就是此次v3.8货币战争改动的全部内容,项目组果然在暗中窥屏,改了不少玩家吐槽多的点,高难可玩性更高了。

至于扩充的S2赛季,则需等待后续4.0版本,届时也会新增角色、环境等内容,同时玩法上也有变化,可获取特殊的【专家顾问】角色,提供专属环境效果,组特殊流派的可控性更高~
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