作为一款最经典的三国游戏之一,《三国志11》可谓是承载了无数三国迷们的统一大梦。十多年来,许多玩家都反反复复破局通关无数次了,尽管到了后期统一天下时,由于需要多线作战,一回合都要耗时差不多十分钟,导致许多玩家在破局后就不再选择统一,而是直接重开新档,不过统一已经是板上钉钉的事,只是要花费大量的时间,那倒不如重开一局。

不过像阿鸯这样的强迫症,看着整块地图上零零碎碎的小势力就很难受,不把它们全都统一了就绝不会开新的一局,宁愿浪费多点时间统一了全国也绝不开下一把,除非是超级难度。超级难度下,前期相当困难,而到了后期玩家资源充沛起来后,电脑也还是和玩家持平,那么如果玩家选择的是220年三国建立之后开始超级难度模式,那么各位还能轻易统一吗?

平时打赢超级难度,都是趁着东汉末年的乱世,大家都互相缠斗时不断补发育,这样一来就能在三国建立时有了不错的储备。而如果选择在三国时期开档,那么由于三国相互制衡,不敢轻举妄动,自然就都会先拿玩家这种小势力开刀。又因为超级电脑绝对会在玩家开档一年后马上发起进攻,此时玩家就只能以数万兵力,抵御三国的数十万兵力!

硬刚是绝对打不过的,所以玩家就需要走一些偏门路,把城池迁移到地图的边境,保证自己的城池四面有一面不会被进攻,然后在三国来犯的必经之路上设下各种障碍、陷阱进行坑杀,同时要招募到能够使用投石的角色,投石能让敌军眩晕,是一个拖延时间的优秀战法,拖住敌军才能让自己研究出更多军械,只有依靠军械方可防御三国的进攻,仅靠自己的兵力是防不住的。

等到刘备、曹丕、孙权去世,下一任接管国家的皇帝就大不如前了,特别是蜀国的后主刘禅,五维奇低,昏庸无能,导致国家实力走下衰弱,仅靠诸葛亮一人根本撑不住,而玩家此时也发育到了能和其中一个国家打平的水准,然后就先拿蜀国开刀,年迈的诸葛亮自然不是玩家的对手,尚未到五丈原,蜀国便会被歼灭。之后就等司马懿被赶出军营再去攻打魏国,最后打掉吴国,一统天下。如果司马懿率先政变了,那么玩家的赢面就微乎其微了。

超级难度下,玩家不再能依靠计略就能与强敌平分秋色,因为初期的对手实在是太强,先守后攻才是最佳的玩法。这种高难度的玩法在后续的《三国志》游戏作品中也同样被完整地继承了,在国内首款由光荣授权的战略手游《三国志2017》中,就将“超级难度”完美地呈现给了玩家。

游戏中有着非常经典的三国历史剧情副本,还原了最原汁原味的古代战场,副本分为普通难度和精英难度,普通难度之下,玩家只要武将资质较优,基本上是是能够比较轻松就能获得胜利,不过奖励也只有各种材料。而通过精英难度,玩家就能获得非常优秀的高强度武将信物,但是精英难度可就不是这么轻松了,精英难度下的敌人战斗力可是普通难度的数倍,这时玩家就需要充分考虑阵容、兵种的搭配了!

阿鸯以著名的定军山之战为例,定军山之战需要打败魏国大将夏侯渊,夏侯渊的弓兵,与所有兵种都是相互克制的关系,阿鸯就准备了一套三骑兵的冲锋阵容,并使用给骑兵增益最大的锋矢阵;又因为夏侯渊的输出相当高,所以阿鸯还准备了计略“奋武扬威”为友军减伤,避免被夏侯渊击杀。如此一轮充分安排后,阿鸯总算是拿下定军山,将夏侯渊击败了!

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