(Eric Barone,我敢说这是我见过的最帅的独立游戏开发者了)
贴上了【复古】,【像素】,【独立】(没有打这些标签感觉逼格都不够)的标签,《星露谷物语》受到了大批玩家的追捧和热议。
这是一个RPG游戏,休闲向,故事背景是主角的爷爷给他留下了一座小农场。告诉他,当你感到疲惫感到忧伤的时候,不如回村子里呆一段时间吧。
于是在超大连锁购物集团做客服工作的主角,在邻桌同事光荣殉职之后,决定回老家继承爷爷的农场。
为什么我们会觉得像素风萌哒哒
(其实你的初始庄园全是杂草石块,只是我找不到图了)
我自己是很喜欢像素风的作品的,主要也是因为我太喜欢<To The Moon>, 以前也在公号中推荐过。绝赞的好游戏!
于是对像素风的印象非常非常好。总是感觉这些游戏都是朴实无华,自带萌属性的。
如果你以为这只是一个种菜收菜的游戏,那你就太看不起这么多的销量了。它不仅可以种菜,还可以钓鱼砍柴挖矿寻宝!
(哼,这些难道有什么了不起)
【认真脸】我觉得它的魅力来源于开放的游戏自由度和丰满的剧情设计。
尤其是星露谷的故事和对话非常有意思。
主角有28个邻居,有看似温暖普通的镇长,住在海边的渔民,木匠,铁匠,不和陌生人说话的小朋友,神秘的巫师等等。
每个人物都会有自己的特点,说出一些看似废话,但其实都会很有趣的话。
其实我也是刚刚开始玩一个下午,但是我此时此刻一想,都会记得还有很多任务。比如说我的矿山等级还没有超过五级,不能加入象征着荣耀的冒险者工会。比如说我还想去被废弃的社区活动中心看看,不知道能不能再修复。
那是有一天早上,村长出现在我家门口。他带我去了废弃的社区活动中心,他说这里曾经是最有人气的地方。但现在的年轻人宁愿抱着电视看一天也不愿意出来和邻居说句话。
还有很孤独的海边,可以捡到很多东西,比如说蓝色的贝壳和奇怪的化石。我觉得游戏里的自己可以在这里站上一天,去听那样单调又清晰的声音。
(如果现实生活中的自己也可以这样就好啦,
然而想想一大堆写不完的作业也是眼泪都要掉下来)
那些村民,那些NPC,无论是可爱的男孩子女孩子,其实也都是可以攻略的呢。
对了,在搜索引擎里搜索:星露谷物语,一般第一页里就会出现:“全人物好感及人物攻略怎么结婚“
大家在现实生活中攻略不了对方,
只能在游戏里下手了吗?
我还想养一只摇尾巴的狗,一只睡懒觉的猫。
因为现在的我没有猫,没有狗,连书柜的都没有。
游戏延长了我们的人生
杨德昌的电影《一一》中有一句台词,说是“自从电影发明以后,人类的生命就至少延长了三倍。”其实游戏又何尝不是如此呢。
我一直以来会和大家说一说自己喜欢的游戏, 其实也是剪贴下来一段属于自己的人生片段啊。游戏里的人生,与我来说,就像自己的人生一样重要。
有时候我会在想,为什么自己会喜欢游戏。如果只是单纯的喜欢剧情的话,那其实很早以来我就沉迷于各种各样的读物里。
直到刚刚写《星露谷物语》,我感受到游戏是为我自己提供了另一种生命可能。
我也许是一个破旧的机器人,想要复仇去毁灭这一切;也有可能是一名侦探,拥有推理出真相的权利却总是无法阻止悲剧发生。
而《星露谷物语》是满足了我想要逃离的愿望,我想要去一个没有人知道我名字的地方,重新开始新的生活。
这里可能藏着一些前尘旧梦,所有的爱与恐惧,都让我作为一个发现者来一一破解吧。
又或者我可以选择什么也不做,平静地开荒种地,浇花除草,在海边钓着上不来的大鱼。
这就是《星露谷物语》,在每一个想要逃离的时刻。你都有可能进入属于自己的星露谷。
对了,据说这个游戏最多支持四人联机,是时候相约星露谷小庄园,一起打麻将了。
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