因为刚刚上线,所以这波调整对她的上限提升有多少其实是难说的,但毫无疑问,对比原版,强度、操作性、上限均有提升,且多了很多的战略意义,一会下边说。
从我自己测试的感受来看,她的上限已经全面超越了小乔,甚至连强度也会更高,你会发现,感觉没怎么用力,但结算后的伤害都是30%-40%+的水平,没有小乔一扇子入魂的血条消失术,但技能基本不打空,久而久之伤害就叠加起来了。
有了生存能力,尤其是打那种有延迟伤害的,像李元芳、兰陵王、哪吒这种都有了一定的操作空间,而这个空间会随着段位提升而增加,3秒的无敌可以决定很多事情,而1技能就是让甄姬上限拔高的主要原因。
拿回我之前不断安利的半肉流玩法,现在要偏输出一点才行,这套出装直接参考周瑜,以法球功能为主,肉装可以用时之预言来代替。
之所以更换为偏输出的出装,是因为后期甄姬的伤害比之前更猛,且自身有了一定生存能力后,对防具需求相对降低一些,更稳定的控制也能让她的输出能力更好的发挥,因此这套出装应运而生。
蓝耗的问题可以用进化水晶解决,可以在鞋子之后直接出一个,前期用秘法之靴来过渡,中期蓝耗就没那么夸张了。
痛苦面具和凝冰之息是核心,最适配她的出装,回响之杖不需要,除非你走博学者之怒的纯法强流,但容错更低一点。
不要小看噬神之书,很多人看到这件装备就觉得甄姬是坑,其实1000生命值、10%冷却缩减、战斗续航的机制甚至都超模了,我认为这是法师装备中性价比最高的一件,没有之一。
①1技能特性
冰柱可以存在八秒,期间使用2技能可以附着在冰柱上,附近有敌人可以自动攻击,但有一个设定那就是2技能的球会随着1技能消失而消失,比如冰柱即将消失时你用2技能标记了冰柱,那么2技能也会直接被吞掉。
所以,冰柱已经存在一段时间了,就不要瞄准它来释放技能。
为什么非要瞄准冰柱呢?有这么两种情况。
一种是敌人距离自己远,利用2技能自动锁敌的机制来让它先附着在冰柱上,之后追踪更远处的敌人。
另一个情况就是打单体目标,2技能最多可以攻击两次,那么攻击敌人,最终球会附着在冰柱上,但如果瞄准冰柱,球就会被英雄带着走,可能就会被他带到别人身边继续攻击。
②无敌的妙用
要么为啥说甄姬适合打那种伤害延迟的英雄,如果技能处在能用的过程中,这波哪吒直接就会扑个空,即便如此,因为2技能无敌的特性,让我有机会等到孙尚香赶来,直接省了个闪现。
③压塔
女娲的2技能具备逼走位的功能,其实甄姬的1技能也是同理的,接近后就会被减速,所以凝冰之息可以稳定触发额外伤害,但最重要的是能逼走位。
拆塔的时候,把1技能放在塔下,敌人想要来清兵,那么就必然被2技能连续弹中,可能会被冻住,死在塔下,逆风守塔同理。
打团的时候将1技能丢在人群里,从而造成群体减速。
总结:新版本甄姬的操作空间大了很多,但团战中有的时候要像孙尚香一样,1技能是输出技能也是保命手段,所以什么时候用,怎么用就很关键,甚至能决定生死,但不管怎么说,英雄的上限提升了,感觉很多分段都能玩了。
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